| [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur | |
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Auteur | Message |
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francky
Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 18/05/2007
| Sujet: [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur Dim 20 Mai 2007 - 14:51 | |
| bonjours les teltak se construise instantanement que l'on en mets 1 ou 100. i suffit de reclicker sur chantier spatail et ops on peut en relancais autant que l'on veux il suffit juste d'avoir lesresource necesaire | |
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Anor
Nombre de messages : 154 Date d'inscription : 17/05/2007
| Sujet: Re: [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur Dim 20 Mai 2007 - 15:36 | |
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ragnarok Modérateur
Nombre de messages : 281 Age : 35 Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur Dim 20 Mai 2007 - 15:39 | |
| en effet,
ça fait penser au bug des militaires dans la caserne militaire, sauf que cette fois, faut quand même les payer ^^
Dernière édition par le Dim 20 Mai 2007 - 16:56, édité 1 fois | |
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Death
Nombre de messages : 32 Date d'inscription : 17/05/2007
| Sujet: Re: [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur Dim 20 Mai 2007 - 15:39 | |
| domage qu tu ai pas les Ha'tak ^^ tu aurai pu te faire une armada xD.
moi j'avais eu presque pareil avec les generateur furtif j'en ai mi 7 j'en ai u 70 xD mais c corrigé car ca marche plus. | |
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Anor
Nombre de messages : 154 Date d'inscription : 17/05/2007
| Sujet: Re: [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur Dim 20 Mai 2007 - 15:57 | |
| Dommage que ça ne marche pas avec mon 304, il ne sera finit que dans trente heure. | |
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napoleon
Nombre de messages : 3 Date d'inscription : 17/05/2007
| Sujet: Re: [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur Dim 20 Mai 2007 - 17:42 | |
| j'ai le même bug, sa le fait aussi sur les planeur de la mort | |
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Anor
Nombre de messages : 154 Date d'inscription : 17/05/2007
| Sujet: Re: [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur Dim 20 Mai 2007 - 20:27 | |
| Uniquement avec les vaisseaux Goa'uld? | |
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napoleon
Nombre de messages : 3 Date d'inscription : 17/05/2007
| Sujet: Re: [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur Dim 20 Mai 2007 - 22:27 | |
| - Anor a écrit:
- Uniquement avec les vaisseaux Goa'uld?
je pense, j'ai eu 6 Al'Kesh en 2 seconde | |
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Anor
Nombre de messages : 154 Date d'inscription : 17/05/2007
| Sujet: Re: [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur Dim 20 Mai 2007 - 23:10 | |
| J'aurais dû plus développer la technologie Goa'uld. | |
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francky
Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 18/05/2007
| Sujet: Re: [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur Lun 21 Mai 2007 - 0:14 | |
| je viens de constater que quand on va dans flotte et que l'on choist : Baser sur une planéte Version : beta Coloniser une planéte Version : beta Espionner une planéte Version : beta Transporter des ressources Version : beta
on voit chasseur qui a le meme nombre que tetltak je ne c'est pas se que c'est je supose que c'esten raport avec le teltak parce que a chaque fois que j'ai X teltak j'ai le meme nombre de chasseur. c'est cool en fabriquand un teltak sa se fabrique intsnatanement et en prime on a le doirt a dees chasseur lol. | |
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sheppard Modérateur
Nombre de messages : 12 Date d'inscription : 21/05/2007
| Sujet: Re: [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur Lun 21 Mai 2007 - 13:56 | |
| effectivement, c'est pas mal comme bug; mais c'est quand meme bizarre, ca donne deja le vaisseau immediatement, et en plus tu en a un autre en cadeau | |
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Atlante
Nombre de messages : 1 Date d'inscription : 28/05/2007
| Sujet: Re: [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur Lun 28 Mai 2007 - 13:18 | |
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Admin Admin
Nombre de messages : 143 Date d'inscription : 17/05/2007
| Sujet: Re: [RESOLU] Chantier spatial : bug teltak+ chasseur Lun 28 Mai 2007 - 13:19 | |
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